MI RGN API


REVISION HISTORY

Revision No.
Description
Date
3.0
  • Initial release
  • 12/04/2020
  • Added PROCFS introduction
  • 08/25/2021
  • Added chip information of Mochi
  • 02/16/2022
  • Added chip information of Maruko
  • 03/21/2022

    1. 概 述

    1.1. 模块说明

    区域管理模块参与SCL模块的内部流处理的一个环节。底层硬件模块支持是GOP(Graphic output path), 区域管理模块是利用 GOP 的特性抽象出来的一套软件接口,利用分时复用的原理使OSD(On-screen display)或者Cover贴到各个通道上。

    区域管理模块提供区域资源的控制管理功能,包括区域的创建、销毁、获取与设置区域属性、获取与设置区域的通道属性等。

    区域属性分为两种,一种是cover,cover只是按照设定,给一块区域做遮挡,底层驱动只要知道显示的位置大小和颜色即可,因此创建cover时,不会给cover分配内存做显示。

    另外一种区域属性称为osd,有些地方亦称为overlay,它同样可以贴在video显示的区域,这块区域用内存来描述显示的内容,所以这块内容可以做点对点画图操作,显示内存支持argb、位图两种格式,使用者可以根据实际的场景来选择所需要的格式。

    目前OSD可以支持的格式有ARGB1555、ARGB4444、ARGB8888、RGB565、I2、I4、I8,每个芯片支持的情况会有差异,下文会详细说明。暂不支持YUV格式。I2、I4、I8格式为位图格式,一个pixel的内存数据当作一个索引,通过索引能找到调色盘中的颜色数据,当前pixel显示的就是此颜色。

    无论是cover还是OSD其显示的内容均是叠加到SCL模块的输出上,通过实验,当设定了region显示之后,把SCL模块的输出dump成文件,通过工具就可以看到region的内容。

    OSD可以显示一张图片,COVER仅仅可以设定颜色,在同一通道上OSD的内容永远在COVER之上,下图在同一个通道上显示了四个cover区域以及三张OSD。


    1.2. 流程框图


    1.3. 关键字说明

    I2

    4色位图格式,用2个bit表示一个索引,因而有4种颜色,在调色盘中通过索引找到对应的颜色。

    I4

    16色位图格式,与I2格式类似,不同的是用4个bit表示一个索引,因而有16种颜色。

    I8

    256色位图格式,与I2格式类似,不同的是用8个bit表示一个索引,因而有256种颜色。

    Palette

    位图的调色盘,由Alpha、Red、Green、Blue四个8bit变量表示一个pixel的颜色,一共有256个颜色,对应0-255的索引序号。

    OSD

    On-screen display的简称,用来显示一些文字、图片、以及人机交互的菜单等内容。

    GOP

    Graphic output path的简称,可以理解为在video层之上的一个图形层。


    1.4. RGN模块内存使用说明

    为确保OSD能稳定输出在video上,RGN根据硬件/用户的使用情况为每个OSD分配一到多张buffer, 中心思想为防止对正在用于硬件显示的buffer做写操作,从而造成OSD闪烁或撕裂的现象。

    可能会增加RGN内存占用的情况主要有以下3种:

    1. 上层刷新OSD(调用MI_RGN_SetBitMap/MI_RGN_GetCanvasInfo/MI_RGN_UpdateCanvas)的速度变快;
    2. 一个OSD被同时叠加到的通道数增多;
    3. 一个通道同时叠加的OSD数超过硬件最大layer(每个芯片支持的硬件最大layer数见 表2-1:Tiramisu芯片信息表2-2:Muffin芯片信息)。

    下表列出了几种常见的场景下buffer使用情况:

    场景描述 OSD个数 OSD刷新速度 t/次 通道个数 buffer使用
    1个OSD贴到1个通道,只贴一次不刷新 1 NA 1 1
    1个OSD贴到1个通道,慢速刷新 1 1s 1 2
    1个OSD贴到1个通道,快速刷新 1 30ms 1 3
    1个OSD贴到n个通道,只贴一次不刷新 1 NA n 1
    1个OSD贴到n个通道,慢速刷新 1 1s n 2
    1个OSD贴到n个通道,快速刷新 1 30ms n [3, 2n+1]
    m个OSD贴到1个通道,只贴一次不刷新 m <= L NA 1 m
    m个OSD贴到1个通道,慢速刷新 m <= L 1s 1 2m
    m个OSD贴到1个通道,快速刷新 m <= L 30ms 1 3m
    m个OSD贴到n个通道,只贴一次不刷新 m <= L NA n m
    m个OSD贴到n个通道,慢速刷新 m <= L 1s n 2m
    m个OSD贴到n个通道,快速刷新 m <= L 30ms n [3m, m(2n+1)]
    m个OSD贴到n个通道,只贴一次不刷新 m > L NA n L + n(m - L)
    m个OSD贴到n个通道,慢速刷新 m > L 1s n 2L + 2n(m - L)
    m个OSD贴到n个通道,快速刷新 m > L 30ms n [3L, L(2n+1)] + 3n(m–L)

    注:

    • L 表示硬件最大 layer 数;
    • 形如[3, 2n+1]表示闭区间,buffer个数为此区间内的某个值(受系统调度影响,通常不会到达最大值)。

    2. API 参考

    API名 功能
    MI_RGN_Init 初始化
    MI_RGN_DeInit 反初始化
    MI_RGN_Create 创建区域
    MI_RGN_Destroy 销毁区域
    MI_RGN_GetAttr 获取区域属性
    MI_RGN_SetBitMap 设置区域位图
    MI_RGN_AttachToChn 将区域叠加到通道上
    MI_RGN_DetachFromChn 将区域从通道中撤出
    MI_RGN_SetDisplayAttr 设置区域的通道显示属性
    MI_RGN_GetDisplayAttr 获取区域的通道显示属性
    MI_RGN_GetCanvasInfo 获取区域画布信息
    MI_RGN_UpdateCanvas 更新区域画布信息
    MI_RGN_InitDev 初始化rgn设备
    MI_RGN_DeInitDev 反初始化rgn设备

    2.1. MI_RGN_Init

    功能

    初始化。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_Init(MI_U16 u16SocId, MI_RGN_PaletteTable_t *pstPaletteTable);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入
    pstPaletteTable 调色板指针。 输入

    返回值

    • MI_RGN_OK 成功。
    • MI_ERR_RGN_BUSY 已初始化。

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件

    注意

    • I2 / I4 / I8 的图像格式是共用一份palette table,palette table只能在初始化时做一次,不可再次设置。
    • RGB 格式不会参考 palette。
    • Palette 的第 0 号成员为透明色,上层无法指定。
    • MI_RGN_Init 需要在其他使用到 RGN 的模块 Init 之前进行(如SCL)。

    举例

    MI_S32 s32Result = 0;
    MI_RGN_PaletteTable_t stPaletteTable
    memset(&stPaletteTable, 0, sizeof(MI_RGN_PaletteTable_t));
    stPaletteTable.astElement[1].u8Alpha = 255;
    stPaletteTable.astElement[1].u8Red = 255;
    stPaletteTable.astElement[1].u8Green = 0;
    stPaletteTable.astElement[1].u8Blue = 0;
    stPaletteTable.astElement[2].u8Alpha = 255;
    stPaletteTable.astElement[2].u8Red = 0;
    stPaletteTable.astElement[2].u8Green = 255;
    stPaletteTable.astElement[2].u8Blue = 0;
    stPaletteTable.astElement[3].u8Alpha = 255;
    stPaletteTable.astElement[3].u8Red = 0;
    stPaletteTable.astElement[3].u8Green = 0;
    stPaletteTable.astElement[3].u8Blue = 255;
    s32Result = MI_RGN_Init(0, &stPaletteTable);
    s32Result = MI_RGN_DeInit(0);
    

    相关主题

    MI_RGN_DeInit


    2.2. MI_RGN_DeInit

    功能

    反初始化。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_DeInit(MI_U16 u16SocId);
    

    返回值

    • MI_RGN_OK 成功。
    • MI_ERR_RGN_BUSY 未初始化。

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件:libmi_rgn.so

    注意

    MI_RGN_DeInit需要在其他使用到RGN的模块Deinit之后进行(如SCL)。

    举例

    参见MI_RGN_Init 举例。

    相关主题

    MI_RGN_Init


    2.3. MI_RGN_Create

    功能

    创建区域。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_Create(MI_U16 u16SocId, MI_RGN_HANDLE hHandle, MI_RGN_Attr_t *pstRegion);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入
    hHandle 区域句柄号。 必须是未使用的hHandle号
    取值范围:[0, MI_RGN_MAX_HANDLE]。
    输入
    pstRegion 区域属性指针。 输入

    返回值

    • MI_RGN_OK成功。
    • 非MI_RGN_OK 失败,参照返回值

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件

    注意

    • 该句柄由用户指定,意义等同于 ID 号。
    • 不支持重复创建。
    • 区域属性必须合法,具体约束参见MI_RGN_Attr_t
    • MI_RGN_Attr_t中指定Cover还是OSD
    • 区域属性指针不能为空。
    • 创建 Cover时,只需指定区域类型即可。其它的属性,如区域位置,层次等信息在调用 MI_RGN_AttachToChn 接口时指定。
    • 创建区域时,本接口只进行基本的参数的检查,例如:最小宽高,最大宽高等;当区域 attach 到通道上时, 根据各通道模块支持类型的约束条件进行更加有针对性的参数检查,譬如支持的像素格式等;

    举例

    MI_S32 s32Result = 0;
    MI_RGN_HANDLE hHandle = 0;
    MI_RGN_Attr_t stRegion;
    stRegion.eType = E_MI_RGN_TYPE_OSD;
    stRegion.stOsdInitParam.ePixelFmt = E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_RGB1555;
    stRegion.stOsdInitParam.stSize.u32Width = 40;
    stRegion.stOsdInitParam.stSize.u32Height = 40;
    
    s32Result = MI_RGN_Create(0, hHandle, &stRegion);
    if (s32Result != MI_RGN_OK)
    {
        return s32Result;
    }
    
    s32Result = MI_RGN_GetAttr(0, hHandle, &stRegion);
    if (s32Result != MI_RGN_OK)
    {
        return s32Result;
    }
    
    s32Result = MI_RGN_Destroy(0, hHandle);
    if (s32Result != MI_RGN_OK)
    {
        return s32Result;
    }
    

    相关主题

    MI_RGN_Destroy MI_RGN_GetAttr


    2.4. MI_RGN_Destroy

    功能

    销毁区域。

    语法

    MI_S32 MI_REG_Destroy (MI_U16 u16SocId, MI_RGN_HANDLE hHandle);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入
    hHandle 区域句柄号。 取值范围:[0, MI_RGN_MAX_HANDLE) 输入

    返回值

    • MI_RGN_OK成功。
    • 非MI_RGN_OK 失败,参照返回值

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件:

    注意

    • 区域必须已创建。

    举例

    参见 MI_RGN_Create 举例。

    相关主题

    MI_RGN_Create


    2.5. MI_RGN_GetAttr

    功能

    获取区域属性。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_GetAttr(MI_U16 u16SocId, MI_RGN_HANDLE hHandle, MI_RGN_Attr_t *pstRegion);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入
    hHandle 区域句柄号。 取值范围:[0, MI_RGN_MAX_HANDLE) 输入
    pstRegion 区域属性指针。 输出

    返回值

    • MI_RGN_OK成功。
    • 非 MI_RGN_OK失败,参照返回值

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件:

    注意

    • 区域必须已创建。
    • 区域属性指针不能为空。

    举例

    参见 MI_RGN_Create举例。


    2.6. MI_RGN_SetBitMap

    功能

    设置区域位图,即对区域进行位图填充。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_SetBitMap(MI_U16 u16SocId, MI_RGN_HANDLE hHandle, MI_RGN_Bitmap_t *pstBitmap);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入
    hHandle 区域句柄号。 取值范围:[0, MI_RGN_MAX_HANDLE) 输入
    pstBitmap 位图属性指针。 输入

    返回值

    • MI_RGN_OK 成功。
    • 非 MI_RGN_OK 失败,参照返回值

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件:

    注意

    • 区域必须已创建。
    • 支持位图的大小和区域的大小可以不一致。
    • 位图从区域的(0,0)点开始加载。当位图比区域大时,将会自动将图像剪裁成区域大小。
    • 位图的像素格式必须和区域的像素格式一致。
    • 位图属性指针不能为空。
    • 支持多次调用。
    • 此接口只对 Overlay有效。
    • 调用了MI_RGN_GetCanvasInfo之后调用本接口无效, 除非MI_RGN_UpdateCanvas 更新画布生效后。

    举例

    MI_S32 s32Result = 0;
    MI_HANDLE hHandle = 0;
    MI_RGN_Bitmap_t stBitmap;
    MI_U32 u32FileSize = 200 * 200 * 2;
    MI_U8 *pu8FileBuffer = NULL;
    FILE *pFile = fopen("200X200.argb1555", "rb");
    if (pFile == NULL)
    {
        printf("open file failed \n");
        return -1;
    }
    pu8FileBuffer = (MI_U8*)malloc(u32FileSize);
    if (pu8FileBuffer == NULL)
    {
        printf("malloc failed fileSize=%d\n", u32FileSize);
        fclose(pFile);
        return -1;
    }
    memset(pu8FileBuffer, 0, u32FileSize);
    fread(pu8FileBuffer, 1,  u32FileSize, pFile);
    fclose(pFile);
    stBitmap.stSize.u32Width = 200;
    stBitmap.stSize.u32Height = 200;
    stBitmap.ePixelFormat = E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_RGB1555;
    stBitmap.pData = pu8FileBuffer;
    free(pu8FileBuffer);
    s32Result = MI_RGN_SetBitMap(0, hHandle, &stBitmap);
    

    2.7. MI_RGN_AttachToChn

    功能

    将区域叠加到通道上。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_AttachToChn(MI_U16 u16SocId, MI_RGN_HANDLE hHandle,
                                MI_RGN_ChnPort_t* pstChnPort,
                                MI_RGN_ChnPortParam_t *pstChnAttr);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入
    hHandle 区域句柄号。 取值范围:[0,MI_RGN_MAX_HANDLE) 输入
    pstChnPort 通道端口结构体指针。 输入
    pstChnAttr 区域通道显示属性指针。 输入

    返回值

    • MI_RGN_OK 成功。
    • 非MI_RGN_OK 失败,参照返回值

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件:

    注意

    • 区域必须已创建。
    • 通道结构体指针不能为空。
    • 区域通道显示属性指针不能为空。
    • 多个osd区域类叠加到同一个通道上,每个osd必须是同一个图像格式。
    • 并不是所有的通道上都有叠加region的能力,下表列出芯片差异。
    • COVER只有硬件layer. OSD支持软件layer,底层会用软件拼图实现。
    • OSD、COVER叠加到通道上对channel id不会有要求。
    • SCL进行rotate时不支持叠加OSD和COVER。
    • 叠加到通道上的OSD小于或等于硬件layer个数,则全部使用硬件layer,反之则会用软件拼图。
    • 以下表格中所列出的通道位置反映了芯片内部硬件上是否包含GOP的硬件模块,并没有具体指明模块的设备id、 通道id以及port id,软件API使用者需要结合各模块实际情况来确定实际的属性值, 然后通过MI_RGN_ChnPort_t* pstChnPort设定给底层。

      • SCL对应MI_SCL模块,通常在初始化时绑定硬件SCL和软件的设备Id和output port id,具体要参考MI SCL API文档。
      • DISP对应MI_DISP模块,表格中的DISPx与MI_DISP模块的设备id绑定,只能指定设备Id,通道Id和port id需填0。
      • JPE和VENC对应MI_VENC模块的不同Device(具体需参考MI VENC API文档),通道Id根据实际情况填写,port id对应MI_VENC的 input port id。

    表2-1:Tiramisu芯片信息

    通道位置 OSD 硬件最大 Layer 数 OSD 最大 Layer 数 Cover 最大 Layer 数 ARGB1555 ARGB4444 I2 I4 I8 RGB565 ARGB8888
    SCL0 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL1 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL2 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL3 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL4 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL5 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA

    此系列芯片内部可用的GOP硬件个数为6个,可输出的OSD的硬件模块有SCL0/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5一共有6个。

    表2-2:Muffin芯片信息

    通道位置 OSD 硬件最大 Layer 数 OSD 最大 Layer 数 Cover 最大 Layer 数 ARGB1555 ARGB4444 I2 I4 I8 RGB565 ARGB8888
    SCL0 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL1 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL2 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL3 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL4 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL5 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL6 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL7 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL8 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    VENC0 8 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    VENC1 8 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    JPE0 8 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    JPE1 8 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    DISP0 1 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    DISP1 1 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    DISP2 1 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    1. 此系列芯片SCL内部可用的GOP硬件个数为2个,可输出的OSD的硬件模块有SCL 0/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6/ 7/ 8一共有9个, 其中SCL 0/ 1/ 2/ 3共用同一个GOP硬件,SCL 4/ 5/ 6/ 7/ 8共用同一个GOP硬件,当多个SCL共用一个GOP硬件时, 同时只能向其中一个SCL上贴OSD。
    2. VENC/JPE/DISP内部每个device都有独立的一个GOP硬件。
    3. VENC/JPE OSD数超过8个后不能使用constant alpha。

    表2-3:Mochi芯片信息

    通道位置 OSD 硬件最大 Layer 数 OSD 最大 Layer 数 Cover 最大 Layer 数 ARGB1555 ARGB4444 I2 I4 I8 RGB565 ARGB8888
    SCL0 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL1 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL2 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL3 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL4 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL5 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL6 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    VENC0 8 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    JPE0 8 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    JPE1 8 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    DISP0 1 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    DISP1 1 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    1. 此系列芯片SCL内部可用的GOP硬件个数为1个,可输出的OSD的硬件模块有SCL 0/ 1/ 2/ 3/ 4/ 5/ 6一共有7个, 7个SCL硬件共用同一个GOP硬件,当多个SCL共用一个GOP硬件时,同时只能向其中一个SCL上贴OSD。
    2. VENC/JPE/DISP内部每个device都有独立的一个GOP硬件。
    3. VENC/JPE OSD数超过8个后不能使用constant alpha。

    表2-4:Maruko芯片信息

    通道位置 OSD 硬件最大 Layer 数 OSD 最大 Layer 数 Cover 最大 Layer 数 ARGB1555 ARGB4444 I2 I4 I8 RGB565 ARGB8888
    SCL0 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL1 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL2 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    SCL3 8 128 4 Y Y Y Y Y NA NA
    VENC0 8 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    JPE0 8 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    DISP0 8 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    1. 此系列芯片SCL和DISP共同使用一个GOP硬件,可输出的OSD的硬件模块有SCL 0/ 1/ 2/ 3和DISP 0一共有5个, 5个硬件共用同一个GOP硬件,当多个模块共用一个GOP硬件时,同时只能向其中一个模块上贴OSD。
    2. VENC/JPE内部每个device都有独立的一个GOP硬件。

    表2-5:Opera芯片信息

    通道位置 OSD 硬件最大 Layer 数 OSD 最大 Layer 数 Cover 最大 Layer 数 ARGB1555 ARGB4444 I2 I4 I8 RGB565 ARGB8888
    SCL0 8 128 4 Y Y Y Y Y Y Y
    SCL1 8 128 4 Y Y Y Y Y Y Y
    SCL2 8 128 4 Y Y Y Y Y Y Y
    SCL3 8 128 4 Y Y Y Y Y Y Y
    VENC0 8 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    JPE0 8 128 NA Y Y Y Y Y NA NA
    1. 此系列芯片SCL内部可用的GOP硬件个数为2个,可输出的OSD的硬件模块有SCL 0/ 1/ 2/ 3一共有9个, 其中SCL 0/ 1共用同一个GOP硬件,SCL 2/ 3共用同一个GOP硬件,当多个SCL共用一个GOP硬件时, 同时只能向其中一个SCL上贴OSD。
    2. VENC/JPE内部每个device都有独立的一个GOP硬件。

    举例

    MI_S32 s32Result = 0;
    MI_RGN_HANDLE hHandle = 0;
    MI_RGN_ChnPort_t stChnPort;
    MI_RGN_ChnPortParam_t stChnAttr;
    
    memset(stChnPort, 0, sizeof(MI_RGN_ChnPort_t));
    memset(stChnAttr, 0, sizeof(MI_RGN_ChnPortParam_t));
    stChnPort.eModId = E_MI_MODULE_ID_SCL;
    stChnPort.s32DevId = 0;
    stChnPort.s32ChnId = 0;
    stChnPort.s32PortId = 0;
    stChnAttr.bShow = TRUE;
    stChnAttr.stPoint.u32X = 0;
    stChnAttr.stPoint.u32Y = 0;
    stChnAttr.unPara. stCoverChnPort.u32Layer = 0;
    stChnAttr.unPara. stCoverChnPort.stSize.u32Width = 200;
    stChnAttr.unPara. stCoverChnPort.stSize.u32Height = 200;
    stChnAttr.unPara. stCoverChnPort.u32Color = 0;
    
    s32Result = MI_RGN_AttachToChn(0, hHandle, &stChnPort, &stChnAttr);
    if (s32Result != MI_RGN_OK)
    {
        return s32Result;
    }
    
    s32Result = MI_RGN_DetachFromChn(0, hHandle, &stChnPort);
    if (s32Result != MI_RGN_OK)
    {
        return s32Result;
    }
    

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    MI_RGN_DetachFromChn


    2.8. MI_RGN_DetachFromChn

    功能

    将区域从通道中撤出。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_DetachFromChn(MI_U16 u16SocId, MI_RGN_HANDLE hHandle, MI_RGN_ChnPort_t *pstChnPort);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入
    hHandle 区域句柄号。 取值范围:[0, MI_RGN_MAX_HANDLE) 输入
    pstChnPort 通道端口结构体指针。 输入

    返回值

    • MI_RGN_OK成功。
    • 非MI_RGN_OK 失败,参照返回值

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件:

    注意

    • 区域必须已创建。
    • 通道结构体指针不能为空。
    • 被叠加区域的通道或组(如 VENC,SCL 等)销毁前,需要调用本接口将区域
    • 从通道或组中撤出。

    举例

    参见 MI_RGN_AttachToChn举例。

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    MI_RGN_AttachToChn


    2.9. MI_RGN_SetDisplayAttr

    功能

    设置区域的通道显示属性。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_SetDisplayAttr(MI_U16 u16SocId, MI_RGN_HANDLE hHandle,
                                    MI_RGN_ChnPort_t *pstChnPort,
                                    MI_RGN_ChnPortParam_t *pstChnPortAttr);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入
    hHandle 区域句柄号。 取值范围:[0, MI_RGN_MAX_HANDLE) 输入
    pstChnPort 通道端口结构体指针。 输入
    pstChnPortAttr 区域通道端口显示属性指针。 输入

    返回值

    • MI_RGN_OK成功。
    • 非MI_RGN_OK 失败,参照返回值

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件:

    注意

    • 区域必须已创建。
    • 建议先获取属性,再设置。
    • 通道结构体指针不能为空。
    • 区域通道显示属性指针不能为空。
    • 区域必须先叠加到通道上。

    举例

    MI_S32 s32Result = 0;
    MI_RGN_HANDLE hHandle = 0;
    MI_RGN_ChnPort_t stChnPort;
    MI_RGN_ChnPortParam_t stChnAttr;
    
    stChnPort.eModId = E_MI_MODULE_ID_SCL;
    stChnPort.s32DevId = 0;
    stChnPort.s32ChnId = 0;
    stChnPort.s32OutputPortId = 0;
    s32Result = MI_RGN_GetDisplayAttr(0, hHandle, &stChnPort, &stChnAttr);
    if (s32Result != MI_RGN_OK)
    {
        return s32Result;
    }
    
    
    stChnAttr.bShow = TRUE;
    stChnAttr.stPoint.u32X = 0;
    stChnAttr.stPoint.u32Y = 0;
    stChnAttr.stCoverPara.u32Layer = 0;
    stChnAttr.stCoverPara.stSize.u32Width = 200;
    stChnAttr.stCoverPara.stSize.u32Height = 200;
    stChnAttr.stCoverPara.u32Color = 0;
    
    s32Result = MI_RGN_SetDisplayAttr(0, hHandle, &stChnPort, &stChnAttr);
    if (s32Result != MI_RGN_OK)
    {
        return s32Result;
    }
    

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    MI_RGN_GetDisplayAttr


    2.10. MI_RGN_GetDisplayAttr

    功能

    获取区域的通道显示属性。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_GetDisplayAttr(MI_U16 u16SocId, MI_RGN_HANDLE hHandle,
                                    MI_RGN_ChnPort_t *pstChnPort,
                                    MI_RGN_ChnPortParam_t *pstChnPortAttr);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入
    hHandle 区域句柄号。 取值范围:[0, MI_RGN_MAX_HANDLE) 输入
    pstChnPort 通道端口结构体指针。 输入
    pstChnPortAttr 区域通道端口显示属性指针。 输出

    返回值

    • MI_RGN_OK成功。
    • 非MI_RGN_OK 失败,参照返回值

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件:

    注意

    • 区域必须已创建。
    • 通道结构体指针不能为空。
    • 区域通道显示属性指针不能为空。

    举例

    请参见MI_RGN_SetDisplayAttr 的举例。

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    MI_RGN_SetDisplayAttr


    2.11. MI_RGN_GetCanvasInfo

    功能

    获取区域的显示画布信息。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_GetCanvasInfo(MI_U16 u16SocId, MI_RGN_HANDLE hHandle,
                                MI_RGN_CanvasInfo_t* pstCanvasInfo);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入
    hHandle 区域句柄号。 取值范围:[0, MI_RGN_MAX_HANDLE) 输入
    pstCanvasInfo 区域显示画布信息。 输出

    返回值

    • MI_RGN_OK成功。
    • 非 MI_RGN_OK失败,参照返回值

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件:

    注意

    • 区域必须已创建。
    • 本接口与MI_RGN_SetBitMap功能类似,主要用于 overlay类型导入位图数据。本接口相对于MI_RGN_SetBitMap 接口,用户可以直接更新显示内部画布数据,节省一次内存拷贝和一张画布内存。
    • 本接口用于获取区域对应的画布信息,在得到画布地址之后,用户可直接对画布进行操作,譬如:将 bmp数据直接填写到该画布中。然后通过调用MI_RGN_UpdateCanvas 接口,更新显示画布数据。
    • 本接口与MI_RGN_SetBitMap接口互斥。如果已经使用了本接口, 那么在调用MI_RGN_UpdateCanvas 前,调用MI_RGN_SetBitMap不生效。

    举例

    MI_RGN_HANDLE hHandle;
    MI_RGN_Attr_t stRegion;
    MI_RGN_PaletteTable_t stPaletteTable
    MI_RGN_CanvasInfo_t stCanvasInfo;
    
    memset(&stPaletteTable, 0, sizeof(MI_RGN_PaletteTable_t));
    stPaletteTable.astElement[0].u8Alpha = 0;
    stPaletteTable.astElement[0].u8Red = 255;
    stPaletteTable.astElement[0].u8Green = 255;
    stPaletteTable.astElement[0].u8Blue = 255;
    if (MI_RGN_OK != MI_RGN_Init(0, &stPaletteTable))
    {
        printf("Init error!\n");
        return -1;
    }
    hHandle = 10;
    stRegion.eType = E_MI_RGN_TYPE_OSD;
    stRegion.stOsdInitParam.ePixelFmt = E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_ARGB1555;
    stRegion.stOsdInitParam.stSize.u32Width = 100;
    stRegion.stOsdInitParam.stSize.u32Height = 100;
    if (MI_RGN_OK != MI_RGN_Create(0, hHandle, &stRegion))
    {
        printf("Create handle error!\n");
        return -1;
    }
    FILE *pFile = fopen("100X100.argb1555", "rb");
    if (pFile == NULL)
    {
        printf("open file failed \n");
        MI_RGN_Destroy(0, hHandle);
        return -1;
    }
    if (MI_RGN_GetCanvas(0, hHandle, &stCanvasInfo) != MI_RGN_OK)
    {
        return s32Result;
    }
    
    for (int i = 0; i < 100; i++)
    {
        fread((MI_U8*)stCanvasInfo.virtAddr + i * stCanvasInfo.u32Stride, 1, 100 * 2, pFile);
    }
    fclose(pFile);
    if (MI_RGN_UpdateCanvas(0, hHandle) != MI_RGN_OK)
    {
        return s32Result;
    }
    

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    MI_RGN_UpdateCanvas


    2.12. MI_RGN_UpdateCanvas

    功能

    更新显示画布,若画布有叠加到通道上则更新显示画布,若没有叠加到通道,则在执行叠加操作后才会在通道上显示出画布的内容。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_UpdateCanvas(MI_U16 u16SocId, MI_RGN_HANDLE hHandle);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入
    hHandle 区域句柄号。 取值范围:[0, MI_RGN_MAX_HANDLE) 输入

    返回值

    • MI_RGN_OK成功。
    • 非 MI_RGN_OK失败,参照返回值

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件:

    注意

    • 区域必须已创建。
    • 本接口配合MI_RGN_GetCanvasInfo使用。主要用于画布内存数据更新之后,进行画布切换显示。
    • 本接口必须与MI_RGN_GetCanvasInfo成对调用, 同一个handler先执行MI_RGN_GetCanvasInfo获取画布的内存指针,待绘图操作完成后执行本接口, 若没有先执行MI_RGN_GetCanvasInfo,则会返回MI_ERR_RGN_NOT_PERM
    • 当多个handler叠加到同一个通道上显示,并且都会使用MI_RGN_GetCanvasInfo及本接口进行绘图操作, 在这个通道上的所有绘图操作可以在同一个线程上执行,若在不同线程上,必须使用锁保护起来,否则有可能会出现OSD闪烁, 或者osd不刷新的问题。
    • 以上多线程的情况下锁的使用详细说明如下:

      rgn 的 handle 假设有 handler0 和 handler1 都贴到同一个通道上

      分别两个线程

      handler0  T0_0 = getcanvas T0_1 = update handler1 T1_0 = getcanvas T1_1 = update

      按照时间T的顺序执行

      有问题的情况:T0_0 -> T1_0 -> T0_1 -> T1_1,并伴随底层error的打印:“Front buf state error!!!”。

      加mutex后,能够正常。调整后的时序:lock-> T0_0 -> T0_1 -> unlock -> lock -> T1_0 -> T1_1 -> unlock

    举例

    请参见MI_RGN_GetCanvasInfo的举例。

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    MI_RGN_GetCanvasInfo


    2.13. MI_RGN_InitDev

    功能

    初始化RGN设备。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_InitDev(MI_U16 u16SocId, MI_RGN_InitParam_t *pstInitParam);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入
    pstInitParam 设备初始化参数 输入

    返回值

    • MI_RGN_OK 成功。
    • 非MI_RGN_OK 失败,参照返回值。

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件

    注意

    • 此接口在Version 2.08以上版本推荐使用,用于替换原有MI_RGN_Init接口。

    2.14. MI_RGN_DeInitDev

    功能

    反初始化RGN设备。

    语法

    MI_S32 MI_RGN_DeInitDev(MI_U16 u16SocId);
    

    形参

    参数名称 参数含义 输入/输出
    s32SocId 芯片ID,用于级联场景。 输入

    返回值

    • MI_RGN_OK 成功。
    • 非MI_RGN_OK 失败,参照返回值。

    依赖

    • 头文件:mi_sys.h、mi_rgn.h。
    • 库文件

    注意

    • 此接口在Version 2.08以上版本推荐使用,用于替换原有MI_RGN_DeInit接口。

    3. RGN 数据类型

    视频前处理相关数据类型、数据结构定义如下:

    数据类型 定义
    MI_RGN_MAX_HANDLE 定义区域的最大句柄数
    MI_RGN_MAX_PALETTE_TABLE_NUM 颜色表最大元素个数
    MI_RGN_HANDLE 定义区域句柄
    MI_RGN_Type_e 定义区域类型
    MI_RGN_PixelFormat_e RGB or Index格式
    MI_RGN_AlphaMode_e 设定Osd Alpha显示模式
    MI_RGN_Size_t 大小信息
    MI_RGN_OsdAlphaAttr_t 定义Osd Alpha属性的结构体
    MI_RGN_OsdInitParam_t 定义Osd区域属性结构体
    MI_RGN_PaletteElememt_t 定义颜色元素
    MI_RGN_PaletteTable_t 定义颜色表
    MI_RGN_Attr_t 定义区域类型结构体
    MI_RGN_Bitmap_t 定义位图图像信息结构
    MI_RGN_ChnPort_t 定义模块设备通道结构体
    MI_RGN_Point_t 定义坐标信息结构体
    MI_RGN_CoverChnPortParam_t 定义遮挡区域的通道显示属性
    MI_RGN_OsdChnPortParam_t 定义OSD区域的通道显示属性
    MI_RGN_OsdArgb1555Alpha_t Argb1555格式的前景、背景Alpha设定
    MI_RGN_ChnPortParamUnion_u 定义Region属性的联合体
    MI_RGN_AlphaModePara_u 定义OSD Alpha Mode参数联合体
    MI_RGN_ChnPortParam_t 定义区域通道显示属性结构体
    MI_RGN_CanvasInfo_t 定义画布信息结构体
    MI_RGN_InitParam_t 定义RGN设备初始化参数

    3.1. MI_RGN_MAX_HANDLE

    说明

    定义区域的最大句柄。

    定义

    #define MI_RGN_MAX_HANDLE 1024
    

    3.2. MI_RGN_MAX_PALETTE_TABLE_NUM

    说明

    颜色表最大元素个数。

    定义

    #define MI_RGN_MAX_PALETTE_TABLE_NUM 256
    

    3.3. MI_RGN_HANDLE

    说明

    定义区域句柄。

    定义

    typedef MI_U32 MI_RGN_HANDLE;
    

    成员

    成员名称 描述
    MI_RGN_HANDLE 区域句柄。

    3.4. MI_RGN_Type_e

    说明

    定义区域类型。

    定义

    typedef enum
    {
        E_MI_RGN_TYPE_OSD = 0,
        E_MI_RGN_TYPE_COVER,
        E_MI_RGN_TYPE_MAX
    } MI_RGN_Type_e;
    

    成员

    成员名称 描述
    E_MI_REG_OSD 视频叠加区域。
    E_MI_REG_COVER 视频遮挡区域。

    3.5. MI_RGN_PixelFormat_e

    说明

    定义叠加区域属性结构体。

    定义

    typedef enum
    {
        E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_ARGB1555 = 0,
        E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_ARGB4444,
        E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_I2,
        E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_I4,
        E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_I8,
        E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_RGB565,
        E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_ARGB8888,
        E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_MAX
    } MI_RGN_PixelFormat_e;
    

    成员

    成员名称 描述
    E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_ARGB1555 ARGB1555格式
    E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_ARGB4444 ARGB4444格式
    E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_RGBI2 I2格式(两个bit表示,支援4种颜色,调色板查色)
    E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_RGBI4 I4格式(4个bit表示,支援16种颜色,调色板查色)
    E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_I8 I4格式(8个bit表示,支援256种颜色,调色板查色)
    E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_RGB565 RGB565
    E_MI_RGN_PIXEL_FORMAT_ARGB8888 ARGB8888格式

    注意事项

    • 每个chip支持的图像格式不一样,API中极大化地罗列出了所有的图像格式,但是有些格式存在API不支援的情况, 如果使用者需要chip支援的情况,请查看region procfs。使用命令: echo getcap > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    • 使用者无法设定index 0的调色盘,I2/I4/I8这些格式的index0被底层driver用作color key,表示这种颜色不被硬件识别, 所以当全0的数据叠加到通道上时,是不显示任何颜色的。
    • Colorkey的数值可以在procfs的getcap中查看,colorkey的数值是一个16bit整型,它的高8位和低8位是一样的值, 当使用Index类型的colorformat时,对内存数据进行memset 0即可让硬件不识别, 当使用RGB或者ARGB格式时无论使用的是何种排列,对内存数据进行memset(colorkey & 0xFF)数值即可。

    3.6. MI_RGN_AlphaMode_e

    说明

    设定Osd Alpha显示模式。

    定义

    typedef enum
    {
        E_MI_RGN_PIXEL_ALPHA = 0,
        E_MI_RGN_CONSTANT_ALPHA
    }MI_RGN_AlphaMode_e;
    

    成员

    成员名称 描述
    E_MI_RGN_PIXEL_ALPHA Osd显示每个pixel对应的alpha效果,例如argb1555/argb4444/arbg8888/i2/i4/i8这些格式都能支持pixel alpha,rgb565则不会生效。
    E_MI_RGN_CONSTANT_ALPHA Osd硬件会忽略图像格式中的alpha位,使用统一的值设定alpha值。例如rgb565能设定其透明度 。

    3.7. MI_RGN_Size_t

    说明

    定义大小信息结构体。

    定义

    typedef struct MI_RGN_Size_s
    {
        MI_U32 u32Width;
        MI_U32 u32Height;
    } MI_RGN_Size_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    u32Width 宽度
    u32Height 高度

    3.8. MI_RGN_OsdAlphaAttr_t

    说明

    定义Osd Alpha属性的结构体体。

    定义

    typedef struct MI_RGN_OsdAlphaAttr_s
    {
        MI_RGN_AlphaMode_e eAlphaMode;
        MI_RGN_AlphaModePara_u stAlphaPara;
    }MI_RGN_OsdAlphaAttr_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    eAlphaMode Osd Alpha的使用模式。
    stAlphaPara 模式对应的参数。

    3.9. MI_RGN_OsdInitParam_t

    说明

    定义叠加区域属性结构体。

    定义

    typedef struct MI_RGN_OsdInitParam_s
    {
        MI_RGN_PixelFormat_e ePixelFmt;
        MI_RGN_Size_t stSize;
    }MI_RGN_OsdInitParam_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    ePixelFmt 像素格式。
    stSize 区域的宽高。 宽最大不超过3840 高最大不超过2160。

    注意事项


    3.10. MI_RGN_PaletteElement_t

    说明

    定义颜色元素

    定义

    typedef struct MI_RGN_PaletteElement_s
    {
        MI_U8 u8Alpha;
        MI_U8 u8Red;
        MI_U8 u8Green;
        MI_U8 u8Blue;
    }MI_RGN_PaletteElement_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    u8Alpha 透明度
    u8Red 红色
    u8Green 绿色
    u8Blue 蓝色

    3.11. MI_RGN_PaletteTable_t

    说明

    定义颜色表。

    定义

    typedef struct MI_RGN_PaletteTable_s
    {
        MI_RGN_PaletteElement_t astElement[MI_RGN_MAX_PALETTE_TABLE_NUM];
    }MI_RGN_PaletteTable_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    astElement 颜色元素

    3.12. MI_RGN_Attr_t

    说明

    定义区域属性结构体。

    定义

    typedef struct MI_RGN_Attr_s
    {
        MI_RGN_Type_e eType;
        MI_RGN_OsdInitParam_t stOsdInitParam;
    }MI_RGN_Attr_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    eType 区域类型。
    stOsdInitParam osd区域属性。

    3.13. MI_RGN_Bitmap_t

    说明

    定义位图图像信息结构。

    定义

    typedef struct MI_RGN_Bitmap_s
    {
        MI_RGN_PixelFormat_e ePixelFormat;
        MI_RGN_Size_t stSize;
        union
        {
            MI_PTR   pData;
            MI_PTR64 _Reserved;
        };
    } MI_RGN_Bitmap_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    ePixelFormat 位图像素格式
    stSize 位图宽度,高度,stride
    pData 位图数据
    _Reserved 为兼容 32 位与 64 位环境增加的保留数据,用户可忽略此字段。

    3.14. MI_RGN_ChnPort_t

    说明

    定义模块设备通道结构体。

    定义

    typedef struct MI_RGN_ChnPort_s
    {
        MI_ModuleId_e  eModId;
        MI_S32 s32DevId;
        MI_S32 s32ChnId;
        MI_S32 s32PortId;
    }MI_RGN_ChnPort_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    eModId 模块号
    s32DevId 设备号
    s32ChnId 通道号
    s32PortId 输出端口id

    3.15. MI_RGN_Point_t

    说明

    定义坐标信息结构体。

    定义

    typedef struct MI_RGN_Point_s
    {
        MI_U32 u32X;
        MI_U32 u32Y;
    }MI_RGN_Point_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    u32X 横坐标
    u32Y 纵坐标

    3.16. MI_RGN_CoverChnPortParam_t

    说明

    定义遮挡区域的通道显示属性。

    定义

    typedef struct MI_RGN_CoverChnPortParam_s
    {
        MI_U32 u32Layer;
        MI_RGN_Size_t stSize;
        MI_U32 u32Color;
    }MI_RGN_CoverChnPortParam_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    u32Layer 区域层次,数值低的在底层
    stSize Cover宽,高
    u32Color 颜色,VYU444

    注意事项

    • Cover的宽高不是绝对宽高,而是基于最大值为8192的相对值。

      如:Cover叠加到的目标通道宽高为1920x1080,要设定宽高为960x540的Cover,此处的stSize要设定为(4096, 4096)。

    • u32Color代表Cover的显示颜色,其中2316位代表V分量,158位代表Y分量,7~0代表U分量。


    3.17. MI_RGN_OsdChnPortParam_t

    说明

    定义OSD区域的通道显示属性。

    定义

    typedef struct MI_RGN_OsdChnPortParam_s
    {
        MI_U32 u32Layer;
        MI_RGN_OsdAlphaAttr_t stOsdAlphaAttr;
    }MI_RGN_OsdChnPortParam_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    u32Layer 区域层次,数值低的在底层
    stOsdAlphaAttr Osd Alpha 属性

    3.18. MI_RGN_OsdArgb1555Alpha_t

    说明

    Argb1555格式的前景、背景Alpha设定。

    定义

    typedef struct MI_RGN_OsdArgb1555Alpha_s
    {
        MI_U8 u8BgAlpha;
        MI_U8 u8FgAlpha;
    }MI_RGN_OsdArgb1555Alpha_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    u8BgAlpha 背景Alpha,Alpha bit为0时对应的Alpha值,取值范围0~0xFF。
    u8FgAlpha 前景Alpha, Alpha bit为1时对应的Alpha值,取值范围0~0xFF。

    3.19. MI_RGN_ChnPortParamUnion_u

    说明

    定义Region属性的联合体。

    定义

    typedef union
    {
        MI_RGN_CoverChnPortParam_t stCoverChnPort;
        MI_RGN_OsdChnPortParam_t stOsdChnPort;
    } MI_RGN_ChnPortParamUnion_u;
    

    成员

    成员名称 描述
    stCoverChnPort 遮挡区域在通道上的属性设置
    stOsdChnPort Osd区域在通道上的属性设置

    3.20. MI_RGN_AlphaModePara_u

    说明

    定义Osd Alpha Mode参数联合体。

    定义

    typedef union
    {
        MI_RGN_OsdArgb1555Alpha_t stArgb1555Alpha;
        MI_U8 u8ConstantAlpha;
    } MI_RGN_AlphaModePara_u;
    

    成员

    成员名称 描述
    stArgb1555Alpha Pixel alpha时Argb1555格式的前景Alpha及背景Alpha设定。
    u8ConstantAlpha Constant Alpha时Alpha值设定,取值范围0~0xFF。

    3.21. MI_RGN_ChnPortParam_t

    说明

    定义区域通道显示属性结构体。

    定义

    typedef struct MI_RGN_ChnPortParam_s
    {
        MI_BOOL bShow;
        MI_RGN_Point_t stPoint;
        MI_RGN_ChnPortParamUnion_u unPara;
    } MI_RGN_ChnPortParam_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    bShow 区域是否显示。 取值范围:MI_TRUE 或者 MI_FALSE。 动态属性。
    stPoint 区域起始点坐标。 当RGN类型为OSD时,要求X坐标按1byte对齐。
    unPara Region通道显示属性。

    3.22. MI_RGN_CanvasInfo_t

    说明

    定义画布信息结构体。

    定义

    typedef struct MI_RGN_CanvasInfo_s
    {
        MI_PHY phyAddr;
        union
        {
            MI_VIRT  virtAddr;
            MI_PTR64 _Reserved;
        };
        MI_RGN_Size_t stSize;
        MI_U32 u32Stride;
        MI_RGN_PixelFormat_e ePixelFmt;
    } MI_RGN_CanvasInfo_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    phyAddr 画布物理地址。
    virtAddr 画布虚拟地址
    _Reserved 为兼容 32 位与 64 位环境增加的保留数据,用户可忽略此字段。
    stSize 画布尺寸
    u32Stride 画布的 stride
    ePixelFmt 画布的像素格式

    3.23. MI_RGN_InitParam_t

    说明

    定义RGN设备初始化参数。

    定义

    typedef struct MI_RGN_InitParam_s
    {
        MI_RGN_PaletteTable_t *pstPaletteTable;
    } MI_RGN_InitParam_t;
    

    成员

    成员名称 描述
    pstPaletteTable 颜色表指针

    相关数据类型及接口

    MI_RGN_InitDev


    4. 返回值

    区域管理 API 返回值如表所示。

    表4-1 区域管理 API返回值

    错误码 宏定义 描述
    0 MI_RGN_OK 成功
    0xA0030000 MI_NOTICE_RGN_BUFFER_CHANGE Buffer发生改变。当设置属性时会发生,需要重新remap.
    0xA0032001 MI_ERR_RGN_INVALID_HANDLE 非法的句柄
    0xA0032001 MI_ERR_RGN_INVALID_DEVID 设备ID超出合法范围
    0xA0032002 MI_ERR_RGN_INVALID_CHNID 通道组号错误或无效区域句柄
    0xA0032003 MI_ERR_RGN_ILLEGAL_PARAM 参数超出合法范围
    0xA0032004 MI_ERR_RGN_EXIST 重复创建已存在的设备、通道或资源
    0xA0032005 MI_ERR_RGN_UNEXIST 试图使用或者销毁不存在的设备、通道或者资源
    0xA0032006 MI_ERR_RGN_NULL_PTR 函数参数中有空指针
    0xA0032007 MI_ERR_RGN_NOT_CONFIG 模块没有配置
    0xA0032008 MI_ERR_RGN_NOT_SUPPORT 不支持的参数或者功能
    0xA0032009 MI_ERR_RGN_NOT_PERM 该操作不允许,如试图修改静态配置参数
    0xA003200C MI_ERR_RGN_NOMEM 分配内存失败,如系统内存不足
    0xA003200D MI_ERR_RGN_NOBUF 分配缓存失败,如申请的数据缓冲区太大
    0xA003200E MI_ERR_RGN_BUF_EMPTY 缓冲区中无数据
    0xA003200F MI_ERR_RGN_BUF_FULL 缓冲区中数据满
    0xA0032010 MI_ERR_RGN_NOTREADY 系统没有初始化或没有加载相应模块
    0xA0032011 MI_ERR_RGN_BADADDR 地址非法
    0xA0032012 MI_ERR_RGN_BUSY 系统忙

    5. PROCFS 介绍

    由于 RGN 通常会 attach 到其他模块,因此下文中的 ModId是指被RGN attach的其他模块,比如SCL/VENC等。

    5.1. cat

    调试信息

    cat  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    调试信息分析

    记录当前RGN的使用状况以及device属性可以动态地获取到这些信息,方便调试和测试。

    参数说明

    • Region capability

      • Region handle: 创建region的最大数量为1024个,句柄取值为[0~1023]
      • channel: 最大通道数量为64个,通道取值为[0~63]
      • Osd attach: 每个输出端口每个通道能绑定的Osd数量上限为128个
      • Cover attach: 每个输出端口每个通道能绑定的Cover数量上限为4个
      • Overlay Supported Format: OSD 支持的颜色格式:
        • 0:ARGB1555
        • 1:ARGB4444
        • 2:I2,宽度按4个像素对齐
        • 3:I4,宽度按2个像素对齐
        • 4:I8
        • 5:RGB565
        • 6:ARGB8888
      • Osd Support:
        • Width: Osd宽取值范围为1 ~ 4096
        • Height: Osd高取值范围为1~ 4096
        • Color key value: 系统默认的colorkey的值,除了index的格式,不管osd的format是多少,只要内存中的值是此就表示colorkey
        • X pos overlap: 支持多个osd在x方向上重叠。
        • Overlap: osd是否支持重叠
        • HW mode: Osd的frontbuff数量,目前设置为8
      • Cover support:
        • Width: Cover宽取值范围为1 ~ 8192
        • Height: Cover高取值范围为1 ~ 8192
        • Overlap: Cover是否支持重叠
    • Region attr:

      • Handle: 句柄
      • Type: 类型,Osd或是Cover
      • Width: 宽
      • Height: 高
      • Stride: 宽补齐
      • Format: 颜色格式[0-6]:ARGB1555,ARGB4444,I2,I4,I8,RGB565,ARGB8888
      • VirAddr: Canvas的虚拟地址
      • PhyAddr: Canvas的物理地址
      • CanvasCnt: 当前Canvas使用的buffer数量
      • UsingCnt: 使用当前Canvas的hw数量
    • Channel Port Info:

      • Frontbuffer info:
        • Index: Frontbuffer索引
        • bShow: 是否显示
        • OffsetX: X偏移
        • OffsetY: Y偏移
        • Width: 宽
        • Height: 高
        • Stride: 宽补齐
        • Format: 颜色格式
        • VirAddr: 虚拟地址
        • PhyAddr: 物理地址
        • AlphaMode: Alpha模式,指Pixel alpha还是constant alpha
        • AlphaVal: 如果是constant alpha,alpha的值
        • BgAlpha: 如果是pixle alpha,argb1555的背景alpha
        • FgAlpha: 如果是pixle alpha,argb1555的前景alpha
        • BufCnt: 通道上front buffer的个数
        • OsdCnt: 通道上一个front buffer由多少个back buffer拼接而成
      • Attach info:
        • Handle: 绑定Region句柄
        • Type: 绑定Region类型
        • bShow: 是否显示
        • Layer: 绑定Cover的层级
        • Color: 绑定Cover的颜色值
        • Width: 宽
        • Height: 高
        • Stride: 宽补齐
        • PositionX: X偏移
        • PositionY: Y偏移
        • Format: 绑定Osd的颜色格式
        • VirAddr: 虚拟地址
        • PhyAddr: 物理地址
        • AlphaVal: 如果是constant alpha,alpha的值
        • BgAlpha: 如果是pixle alpha,argb1555的背景alpha
        • FgAlpha: 如果是pixle alpha,argb1555的前景alpha
    • Buffer info:
      • kmalloc: Region模块内部申请内存字节数。
      • mma alloc: Region模块通过Sys模块申请内存字节数。

    5.2. dumpRgnBuf

    功能

    Dump 指定 Region 的 buffer

    命令

    echo dumpRgnBuf [Handle] [Path]  > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    参数说明

    • [Handle]: region 句柄
    • [Path]: 保存 dump 数据的路径。保存内容为 region 的 canvas 内容。

    举例

    echo dumpRgnBuf 0 /mnt >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    /mnt 下产生文件 Rgn0_canvasInfo_fmt0_64X48, 表示 dump 句柄为 0,颜色格式为 ARGB1555,Stride 为 64,高为 48 的 region 的 canvas 数据。

    文件格式为:Rgn[Handle]_canvasInfo_fmt[Format]_[Stride]X[Height]

    • [Handle] region句柄;
    • [Format] 颜色格式;ARGB1555为0,ARGB4444为1,I2为2,I4为3,I8为4;
    • [Stride] 宽补齐
    • [Height]

    5.3. dumpFrontBuf

    功能

    Dump 指定 channel 和 port 的 frontbuffer

    命令

    echo dumpFrontBuf [ModId] [DevId] [ChnID] [PortID] [Path] >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    参数说明

    • [ModId]: 模块号,参考mi_common_datatype.h中的模块定义枚举值。
    • [DevId]: 模块的设备号。
    • [ChnID]: 通道号 [0 ~ 63].
    • [PortID]: 端口号 [0 ~ 3].
    • [Path]: 保存dump数据的路径。会根据当前实际使用的frontbuffer数量生成0 ~ 8个文件。

    举例

    echo dumpFrontBuf 34 1 0 0 /mnt > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    /mnt 下产生 Mod34_Dev1_Chn0_Port0_frontbuf0_fmt0_64X48, 表示 dump 模块号为 34,设备号为 1,通道为 0,输出端口为 0 号端口,索引为 0 的 frontbuffer 的数据, 颜色格式为 ARGB1555,Stride 为 64,高为 48。

    文件格式为:`Mod[ModId]Dev[DevId]_Chn[Channel]_Port[Port]_frontbuf[Index]_fmt[Format][Stride]X[Height]

    • [ModId]: 输出模块号
    • [DevId]: 输出模块的设备号
    • [Channel]: 通道号
    • [Port]: 输出端口
    • [Index]: frontbuffer索引号
    • [Format]: 颜色格式,ARGB1555为0,ARGB4444为1,I2为2,I4为3, I8为4
    • [Stride]: 宽补齐
    • [Height]: 高

    5.4. getcap

    功能

    获取 region 能力集信息

    命令

    echo getcap > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.5. dumprgn

    功能

    获取已创建 region 信息

    命令

    echo dumprgn > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.6. dumpchport

    功能

    获取已创建 channel 和 port 的信息

    命令

    echo dumpchport > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.7. bufcnt

    功能

    获取内存使用信息

    命令

    echo bufcnt > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.8. dumpPalette

    功能

    获取 Palette 信息

    命令

    echo dumpPalette > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.9. setDispOnOff

    功能

    开关某个gwin.

    命令

    echo setDispOnOff [ModId] [DevId] [ChnID] [PortID] [Idx] [OnOff] >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    参数说明

    • [ModId]: 模块号,参考mi_common_datatype.h中的模块定义枚举值。
    • [DevId]: 模块的设备号
    • [ChnID]: 通道号 [0 ~ 63]
    • [PortID]: 端口号 [0~3]
    • [Idx]: 当前通道上osd显示gwin的序号。
    • [OnOff]: 是否开关,0表示关、1表示开。

    举例

    echo setDispOnOff 34 1 0 0 0 0 > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.10. forceUpdate

    功能

    强制更新osd的back buffer.

    命令

    echo forceUpdate [handle] > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    参数说明

    • [handle]: Osd hander

    举例

    echo forceUpdate 0 > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.11. setRealtimeFlip

    功能

    使能OSD实时显示模式,确保在用户操作后的下一帧视频画面即可显示OSD

    命令

    echo setRealtimeFlip [ModId] [DevId] [ChnID] [PortID] [OnOff] >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    参数说明

    • [ModId]: 模块号,参考mi_common_datatype.h中的模块定义枚举值。
    • [DevId]: 模块的设备号
    • [ChnID]: 通道号 [0 ~ 63]
    • [PortID]: 端口号 [0~3]
    • [OnOff]: RealtimeFlip使能状态

    举例

    echo setRealtimeFlip 34 1 0 0 1  >/proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.12. setMaxCanvasForHandle

    功能

    限制指定handle最大使用buffer数。

    命令

    echo setMaxCanvasForHandle [handleId] [LimitNum] >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    参数说明

    • [handleId]: 句柄号
    • [LimitNum]: 设定的最大buffer数。

    举例

    echo setMaxCanvasForHandle 0 2 > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.13. setMaxCanvasForPath

    功能

    限制指定channel和port的最大使用buffer数。

    命令

    echo setMaxCanvasForPath [ModId] [DevId] [ChnID] [PortID] [LimitNum] >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    参数说明

    • [ModId] 模块号,参考mi_common_datatype.h中的模块定义枚举值。
    • [DevId] 模块的设备号
    • [ChnID] 通道号 [0 ~ 63]
    • [PortID] 端口号 [0~3]
    • [LimitNum] 设定的最大buffer数。

    举例

    echo setMaxCanvasForPath 34 1 0 0 2  > /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.14. getmodcap

    功能

    获取 其他modules 对于RGN的支持能力。

    命令

    echo getmodcap [ModId] >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    参数说明

    • [ModId]:模块号,参考mi_common_datatype.h中的模块定义枚举值。

    举例

    echo getmodcap 2 >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.15. dumpOperateCnt

    功能

    获取 handle 操作的引用计数信息

    命令

    echo dumpOperateCnt >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.16. setcolorkeymask

    功能

    设置 colorkey 的 mask 掩码

    命令

    echo setcolorkeymask [setcolorkeymask] >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    参数说明

    • [setcolorkeymask]:colorkeymask值,16进制数 rgb。

    举例

    echo setcolorkeymask 0xff0000 >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.17. debugRgnWin

    功能

    debug rgn 通道

    命令

    echo debugRgnWin [ModId] [DevId] [ChnID] [PortID] >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    参数说明

    • [ModId] 模块号,参考mi_common_datatype.h中的模块定义枚举值。
    • [DevId] 模块的设备号
    • [ChnID] 通道号 [0 ~ 63]
    • [PortID] 端口号 [0~3]

    举例

    echo debugRgnWin 34 1 0 0 >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    5.18. maskOperate

    功能

    设置指定操作的 mask 掩码

    命令

    echo maskOperate [Operate] [enable] >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0
    

    参数说明

    • [Operate] 具体操作,可取"attach", "detach", "bitmap", "setattr", "getcanvas", "updatecanvas"
    • [enable] mask 使能,on/off

    举例

    echo maskOperate attach on >  /proc/mi_modules/mi_rgn/mi_rgn0